스테이터스 (Status)
스탯이란?
- 각 스탯별로 관련 능력치가 정해져 있으며, 스탯이 오르면 관련 능력치도 함께 상승합니다.
- 캐릭터 생성 시 주어지는 보너스 포인트를 각 스탯에 자유롭게 배분할 수 있습니다.
- 스탯 초기화 시, 스탯을 다시 재분배할 수 있습니다.
캐릭터 생성 시 스탯 결정
- 클래스 선택 시 기본 스탯이 주어지며, 플레이어는 보너스 포인트를 원하는 스탯에 자유롭게 배분할 수 있습니다.
- 보너스 포인트 배분에 따라 캐릭터의 능력치가 크게 달라집니다.
51레벨 이후의 스탯 배분
- 51레벨 이상부터 레벨업 시마다 각 스탯에 배분 가능한 보너스 포인트 1개를 획득합니다.
- 이 포인트는 원하는 스탯에 자유롭게 배분 가능하며, 이에 따라 능력치가 변화합니다.
- 스탯을 올릴 때는 확인 메시지 후 최종 적용됩니다.
엘릭서
- 엘릭서는 각 스탯별로 총 6종류가 있으며, 사용 시 해당 스탯이 영구적으로 1 증가합니다.
- 엘릭서는 매우 구하기 어려운 귀한 아이템입니다.
스탯 장비 및 버프
- 스탯이 오르는 옵션을 가진 장비를 착용하면 해당 스탯이 장비 효과만큼 증가합니다.
- 스탯 증가 버프 마법(예: 인챈트 덱스터리티, 인챈트 마이티 등)도 일정 시간 동안 능력치를 올려줍니다.
- 단, 일부 능력치는 순수 스탯(장비/버프 제외)에 따라 결정되므로, 효과를 받지 않을 수 있습니다.
스탯에 따른 능력치
- 스탯 종류별로 오르는 능력치는 다음과 같이 결정됩니다. (자세한 수치는 게임 내 안내 참고)
- 게임 내 밸런스 또는 업데이트에 따라 일부 수치는 달라질 수 있습니다.
- 항상 최신 업데이트 공지를 확인해 주세요.
안내
- 이 문서는 2024.6.22.에 업데이트 되었습니다.
- 일부 내용은 실제 게임과 다를 수 있으며, 자세한 사항은 업데이트 공지를 참고해 주세요.